Er Roblox trygt?

By Rafid Hoda
September 8, 2025
2 min read

Er Roblox trygt?

Det korte svaret er nei, ikke automatisk.

Men det litt lengre svaret er mer komplisert enn overskriftene får det til å virke.

Du har kanskje sett de siste nyhetssakene:

influencere som snakker om grooming, manglende sikkerhet, og barn som blir utsatt for fremmede på Roblox.

Det er ubehagelig, og det bør det være.

Roblox har over 100 millioner daglige brukere, og en stor andel av dem er under 13 år.

Når en plattform er så stor, dukker ikke dårlig oppførsel bare opp — den skalerer med publikum.

Realiteten er denne:

Å spørre "Er Roblox trygt?" er som å spørre "Er internett trygt?"

Svaret har alltid vært nei.

Det har alltid vært risiko på nett:

fremmede som kontakter barn, samtaler som ikke er trygge, foreldre som ikke vet hva som foregår.

Forskjellen i dag handler om omfang.

For mange barn er ikke Roblox bare et spill — det er deres primære sosiale arena.

Stedet de møtes, snakker, bygger, spiller, og føler tilhørighet.

For foreldre skaper det et dilemma:

Steng det helt (noe noen gjør, og det er helt greit)

Eller aksepter at barna vil være online, og prøv å gjøre det trygt

Det finnes ingen perfekt løsning, men det finnes praktiske grep som reduserer risikoen betydelig:

Slå av chat

Bruk foreldrekontroll

Ha skjermene i fellesrom

Snakk om hva som er greit å dele og ikke

Den triste sannheten er at plattform-sikkerhet ofte er upålitelig, så barn trenger personlig bevissthet.

Her er noe mange foreldre ikke vet:

Du kan skru av chat helt i Roblox med noen få klikk.

For de fleste yngre barn fjerner dette den største risikoen — uten å ødelegge opplevelsen.

Og for familier som vil ta det et steg videre, kan Roblox Studio være et verktøy for læring, ikke bare konsum.

Barn kan bygge spill, eksperimentere, løse problemer, og forstå hvordan digitale ting fungerer.

Men det forutsetter at de føler seg trygge.

Så det ærlige svaret er:

Roblox er ikke iboende trygt

Det kommer aldri til å bli 100% trygt

Men det kan bli mye tryggere med oppmerksomhet, samtaler og innstillinger

Målet er ikke perfekt beskyttelse —

men å gi barn ferdighetene til å navigere verdenen de allerede lever i.

Og i 2025 er den verdenen digital.